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terça-feira, 25 de junho de 2013

Tecnologia Virtual Criação de experiências "fora do corpo" pode ser usado para superar Ansiedade Social


 Cientistas demonstraram que as experiências fora do corpo têm um efeito positivo sobre pessoas que tentam superar a ansiedade social.
Experiências fora do corpo é um assunto que certamente deve ser estudada no futuro disse que os cientistas que participaram do estudo.
New virtual de tecnologia de imagem permite que as pessoas com ansiedade social para perceber e mudar comportamentos ansiosos em um ambiente seguro e controlado que pode ser ensaiada uma e outra vez.
A pesquisa (Ambientes Virtuais Usando captura de vídeo para Fobia Social com Psicose) investigou, pela primeira vez se as pessoas com ansiedade social poderia se beneficiar de ver-se interagindo em situações sociais através de captura de vídeo.
O experimento deu aos participantes a oportunidade de experimentar a interação social na segurança de um ambiente virtual, vendo sua própria imagem em tamanho real projetado em cenas de vídeo em tempo real, especialmente script.
"As pessoas com ansiedade social têm medo de que eles vão chamar a atenção para si e ser julgado negativamente pelos outros em situações sociais Muitos se quer evitar locais públicos e reuniões sociais completamente, ou usar comportamentos de segurança para lidar -., Como não fazer contato visual e ser guardado ou hiper-vigilantes para com os outros.Paradoxalmente, esse tipo de comportamento chama a atenção para as pessoas com ansiedade e feeds sociais em suas crenças de que eles não se encaixam dentro
Queríamos ver se praticar situações sociais em um ambiente virtual pode ajudar ", disse o Dr. Lina Gega de Norwich Medical School da UEA e Northumberland Falando Terapias de MHCO.
Paul Strickland de Xenodu, a empresa por trás do sistema de meio ambiente virtual, disse: "Nosso sistema utiliza a captura de vídeo para projetar a imagem em tamanho real de um usuário na tela, para que possam assistir-se interagir com videoclipes custom-script e editado digital.
"Não é um display head-mounted - que as pessoas ansiosas podem achar desconfortável", acrescentou."Em vez disso, o usuário observa a partir de uma perspectiva fora-do-corpo.Eles podem então visualizar simultaneamente a si mesmos e interagir com os personagens do filme. "





"Espero que a nossa tecnologia pode ajudar a fazer a diferença na vida de pessoas que sofrem de ansiedade social e outras condições de ansiedade específicos para os quais a exposição controlada a situações temidas faz parte da terapia. É particularmente versátil, pois não precisa de conhecimento técnico para configurar e uso. ea biblioteca de cenários podem ser construídos para capturar diferentes tipos de ambientes de exposição necessários no dia-a-dia da prática clínica ", Paul Strickland acrescentou.




UEA pesquisadores trabalharam em conjunto com Xenodu Ambientes Virtuais para criar mais de 100 diferentes cenários sociais - como o uso de transportes públicos, a compra de uma bebida em um bar, em uma festa de confraternização, compras e falar com um estranho em uma galeria de arte.

Os participantes envolvidos com uma série de cenários, alguns dos quais foram projetados para caracterizar povo rude e hostil. Os ambientes virtuais encorajou os participantes a praticar a pequena conversa, manter contato com os olhos, as crenças de teste que eles não saberiam o que dizer, e resistir comportamento de segurança, como olhando para o chão ou sendo hiper-vigilantes.
"Ele ajudou os participantes a questionar a sua interpretação das pistas sociais", disse Gega. "Por exemplo, se eles achavam que um dos personagens estava olhando para eles 'engraçado' que poderiam ver imediatamente que deve haver uma explicação alternativa, porque os cenários foram artificial.
"Outro aspecto útil do sistema é que ele pode ser adaptado para enfrentar medos específicos em situações sociais - por exemplo, medo de desempenho, a intimidade, ou multidões", acrescentou ela.
"Dois dos pacientes disse que o sistema se sentiu" estranho e surreal ", de modo que o elemento de ter uma experiência fora-do-corpo é algo para estudar ainda mais no futuro - especialmente porque a própria psicose é definida por uma percepção distorcida da realidade.
A pesquisa foi publicada na revista Cyberpsychology, Comportamento e Redes Sociais.

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