Engenheiros de Stanford desenvolveram o que poderia ser a próxima grande coisa em jogos interativos: controladores de jogos portáteis que medem a fisiologia do jogador e alteram o jogo para torná-lo mais atraente.
O controlador protótipo nasceu a partir de pesquisas realizadas no laboratório de  Gregory Kovacs , um professor de engenharia elétrica na Universidade de Stanford, em colaboração com a Texas Instruments. A principal área de pesquisa de estudantes de graduação no laboratório de Kovacs envolve o desenvolvimento de formas práticas de medição de sinais fisiológicos para determinar como os sistemas corporais de uma pessoa estão funcionando.
Um tal sistema de interesse para  Corey McCall , doutorando no laboratório de Kovacs, é o sistema nervoso autônomo, a parte emocional do cérebro - a parte que muda quando você ficar animado ou entediado, feliz ou triste. Esta atividade, por sua vez, influencia a sua frequência cardíaca, frequência respiratória, temperatura, transpiração e outros processos corporais chave. Medir esses sinais exteriores oferece uma forma de engenharia reversa que está ocorrendo no cérebro.
"Você pode ver a expressão do sistema nervoso autônomo de uma pessoa em sua freqüência cardíaca e temperatura da pele e taxa de respiração, e medindo essas saídas, podemos entender o que está acontecendo no cérebro quase instantaneamente", disse McCall, líder no controlador de jogo projeto.
Este método de detecção de actividade autonómica é particularmente intrigante, McCall disse, porque pode ser realizado através de meios não invasivos. Na verdade, outro de seus projetos envolve monitorar a temperatura da pele de pacientes com epilepsia em Stanford Hospital, em um esforço para detectar os primeiros indicadores de uma convulsão.
Como McCall deu certo outras formas de medir a atividade autonômica, ele percebeu que poderia facilmente monitorar pessoas em vários estados mentais como eles jogaram jogos de vídeo e que ele poderia reunir a maioria dos dados que ele precisava direto das mãos assuntos de teste ".


Vídeo cortesia da Universidade de Stanford
McCall bateu o painel traseiro fora de um controlador de Xbox 360 e substituiu-o com um módulo de plástico 3-D impresso embalado com sensores. Pequenas pastilhas de metal na superfície do controlador de medir a taxa do usuário coração, o fluxo sanguíneo, e tanto a taxa de respiração e quão profundamente o usuário está respirando. Outro sensor de luz operado dá uma segunda medição da freqüência cardíaca, e acelerômetros medir o quão desesperadamente a pessoa está agitando o controlador.
stão ficando muito envolvido no jogo, podemos tom mais baixo ou lembrá-los que é hora de uma pausa saudável."
Crédito de imagem em destaque: Standford University